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《罪惡都市》的研發過程非常的順利。
早在知道次時代vr的訊息後,陳旭就已經在星雲遊戲內部成立這個專案了。
同時大部分3a遊戲的製作中,尤其是美術部分其實差別並不是很大,如今星雲遊戲的素材庫可以說是相當豐富,大量的素材內容都只需要修改就可以使用。
而且如動作、槍戰以及載具操控這些內容上面,大部分遊戲都是共同的。
槍械的射擊,還有動作系統跟載具操控,除了玩法框架上面會做變動,玩家操作室的手感內容這一塊,除非是大刀闊斧的改革,否則最多是會進行一些細節上的微調,可以說都有共同之處。
而《罪惡都市》這款遊戲,則是前世一款大名鼎鼎的遊戲,甚至可以說是遊戲史上的一個傳奇,因為某個熱咖啡的時間甚至引起了政界的一直討伐,並直至後來只要出現了什麼未成年槍擊案,那就一定是這款不能說出名字的遊戲而引發的鍋。
真要說引起的社會輿論之大,雖然比起前世世嘉的《暗夜陷阱》以及acciaim發行《真人快打》引發的社會輿論,直接確定了分級制度的成立還差一些。
可要知道前者誕生的時候,電子遊戲的發展已經趨近成熟了,可見影響力之大。
實際上哪怕是到了平行世界,諸如此類的言論依舊有許多。
包括星雲遊戲旗下的諸多遊戲也一直在被攻擊,包括之前上線的《收穫日》同樣也是如此。
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