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隨著玩家體驗以及交流,很快玩家們就發現哪怕是同一種模式,甚至在同一個遊戲世界中,每一次進行體驗到的內容都是完全不同的。
以《荒野大鏢客:救贖》這個遊戲為例子,遊戲中就存在許多種的可能,跟豐富的場景。
例如存在臥底的可能,有時候不僅僅是己方存在一個臥底,還有可能是雙方都有臥底。
匪徒這邊的玩家一個人位於幫派,而另外一個人則是作為打入了警局或者平克頓偵探的臥底。
同樣警局跟平克頓偵探那一塊也存在一個位於警局跟打入匪幫的臥底。
並且因為遊戲模式的特點,玩家沒有辦法透過文字還有額外的語音訊道交流,包括遊戲本身會有檢測程式杜絕這種‘開黑’跟作弊的可能。
所以遊戲裡面的臥底知道了針對對方的行動後,還需要趕在行動前將訊息傳達出去,表示有內鬼取消交易!
對於沒有玩過這些遊戲的玩家來說,透過星雲世界能夠感受到這些遊戲所帶來的一些魅力,從而反過來去體驗這款遊戲的原版內容。
至於對本身就是這些遊戲的粉絲玩家來說,那這就是一場徹頭徹尾的狂歡了。
同時‘生存模式’這個模式,面對不同的星雲世界,所展現出來的玩法跟思路可謂是截然不同。
例如在《寂靜嶺》這種恐怖遊戲裡面,幾個玩家會一起合作闖關,中間將會遭遇各種各樣的怪物襲擊,這些玩家要從怪物的手上逃脫,可有時候人群中的玩家也不一定是好的。
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