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五月十三號,星期五。
星原遊戲開發工作室展開了“升級”後第一次會議。
會議室中,荀澤還是在原來那塊白板上,寫下了遊戲的名字——《古墓麗影·崛起》。
“正如我之前所說的,這是一款動作冒險類遊戲,精美的風景跟絲滑的動作是這款遊戲的亮點,但並非全部。”
荀澤剛說完這一句,剛升職不久的丁繁鑫就笑嘻嘻問道:“那是女主角嗎?”
想到丁繁鑫在試玩遊戲時候的樣子,一旁的盧秋樂實在是忍不住,一腳踩在丁繁鑫的腳上,疼得丁繁鑫是齜牙咧嘴,卻又不敢叫出聲。
荀澤瞥了一眼戴上痛苦面具的丁繁鑫後,才緩緩開口說:“確實。作為推進遊戲劇情的女主角當然是亮點,她的名字叫做勞拉·克勞馥。”
聽到荀澤對女主角的介紹,丁繁鑫本想訴一下苦,但在看到其他妹子看他的眼神都有些不善,他還是把話都給嚥了回去,老老實實做一個沉默的聽眾。
“荀哥,那除了這幾點之外,遊戲還有什麼亮點嗎?”陳學書問道。
“既然這是一款要讓玩家身臨其境的遊戲,那麼很多地方就要做到儘量貼近現實,比如在積雪厚的地方行走會降低速度,游泳的時候身上的衣服會被浸溼……”
荀澤說到這裡時,丁繁鑫又忍不住露出一臉壞笑,荀澤輕嘆了一口氣後,看向盧秋樂並給了她一個眼神。
盧秋樂會意,當即一巴掌輕輕拍在丁繁鑫的後腦勺上,“開會的時候專心點,你又在想些什麼奇奇怪怪的東西呢?”
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