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《艾迪芬奇的記憶》因為其怪誕的劇情,還有獨特的敘事方式,喜歡“故事”的玩家紛紛給出好評,更有甚者稱這款遊戲為“神作”!
特別是Lewis切魚的那一段,讓他們在遊戲的過程中,都跟Lewis一樣有一些混淆了裡面的幻想跟現實。
而Lewis的幻想在從平面往3D的轉變的過程,也讓他們切身體驗了一番遊戲畫面的發展歷程。
但有人特別喜歡,也有人特別不喜歡,《艾迪芬奇的記憶》的節奏相對來說比較慢,Edith因為懷孕的原因,全程都是在“散步”,連快走都沒有辦法。
一些比較急性子的玩家根本無法忍受,他們之中很多人都是玩了一小會後就把遊戲給關了,更有人趁著遊玩時間不到兩個小時,直接把遊戲給退款了。
而主播直播玩這款遊戲,節目效果雖然還算不錯,也起到一定的宣傳作用。
但由於遊戲主打的是遊戲跟敘事方式,所以很多觀眾在看主播通關,並得知了每一名家族成員的命運,還有Edith的結局後,也失去了買遊戲的慾望。
經過大半個月的時間,《艾迪芬奇的記憶》賣出去了兩百二十萬份,並且勢頭已經穩定下來,開始呈現下滑的趨勢。
保守估計,《艾迪芬奇的記憶》最後應該能夠賣出去四百萬份左右,如果運氣好的話,能夠賣到五百萬份。
這還是因為荀澤拿到神鼎國的年度最佳遊戲,加上《守望先鋒》炒起來的熱度,讓《艾迪芬奇的記憶》也沾了一點光,否則三、四百萬份應該是這款遊戲的極限了。
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