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(還是一樣,一個發作品相關留我自己看,一個發這裡以後刪)
之前發了但好像沒發出來,所以重新組織語言發一遍。
上架的時候我就說過,以後看評論的次數會減少,之後也確實是這樣做的,所以導致有些反饋沒有看到,也沒有及時做出調整。
看評論的同時總會看到作品資料,那東西每天看幾遍都沒啥變化,真的很影響心情,所以才幹脆一起不看了。
關於更新問題,有朋友說國慶期間多更新一些,這個我是真沒看到,我給自己的目標無非就是每天四千字拿全勤,寫到寫不下去為止,沒什麼別的指望,也沒想過會有人催更,所以更新一直是按照原計劃來的。
之後更新儘量能多點就多點,這個不能保證。
我碼字速度很慢,最近事又比較多,之後只能在空閒時間儘量多更新,如果實在覺得太慢的話可以放著以後看。
還有關於最近劇情的問題,說拖和憋屈的比較多,還有說水的。
遊戲的過程確實偏冗長了,這個劇情我個人想呈現的是一個關於規則與漏洞的衝突,試著讓主角動腦來解決問題,而不是有什麼事就靠冷動手。
目前為止的所有事件,到最後好像基本都是冷出手解決的,我擔心如果一直重複這種套路,讀者後續的期待感可能會降低。
雖然本文走的的確是偏無敵的路子,但一有問題就讓冷出手,總有一種主角當掛件,冷才是C位的感覺。
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