電腦版
首頁

搜尋 繁體

第一百九十一章 配將思路

熱門小說推薦

最近更新小說

<!--go-->

“唯一的一點就是我跟你的思路有些不一樣,你的孫權轉的兵種是長弓兵,你可能是覺得長弓兵的話優先行動,先給兩個規避出來,然後能儘可能的儲存自己的隊伍兵力。

但是我不這麼想,你孫權如果比所有人都快的話,那就喪失瞭解控的這一特性,假設你第一回合真的先放了九錫,那也就是加了兩個規避,對面雖然造成的傷害可能不大,但是他也有可能能控到你的隊伍,如果這時候對面的隊伍真的控到了,你空有一身兵力卻無法施展,又有何用?”

“所以我們一般都是將鬼呂轉成死士,加了許多屬性不說,最主要的是不要先手,只要確保孫權比我方大營快一點就好了,這樣不管對面是不是先打,是不是控制到了,我們都能給大營解控,讓大營輸出。

這隊的前鋒跟中軍說白了就是輔助,輸出還是要看大營的,大家都知道,大營通常來說最難被打到,所以就算被對面打到前鋒什麼的,只要不死,兵力多少無所謂,流氓就是這樣,只要孫權不死就可以了,損兵折將什麼的無所謂,畢竟他的作用不是打輸出而是給全軍解控的同時加規避。”

黃天的思路是這樣的,他是比較喜歡讓孫權比大營快的,如果大營是鬼呂,那孫權就得加點速度,如果大營是關妹,那則不用加速度。

這個遊戲裡的隊伍基本上都是先打前鋒和中軍,很少有能直接打到大營的,但是控制則不然,控制控到大營那是常事,如果鬼呂或者關妹給自己的隊伍來上了一發一騎當千,那可就不好玩了。

Loading...

未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。

嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!

移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。

收藏網址:www.ebook8.cc

(>人<;)