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沒理會直播間的調侃,這幫人你要是跟他們計較才是你有問題。
“在搭配隊伍之前我們先弄懂率土之濱的傷害機制和剋制機制,這樣就好辦多了”
“以我的一隊為例,大家應該注意到了我的開荒戰損可以說低到令人髮指吧”
姜明講得比較細,大概是職業影響也是希望更多的人能夠弄明白吧。
網友們在直播間回覆到:“大家一度以為你開了掛(滑稽),不得不說你的這個一隊開荒真的戰損低,要不你的資源不可能存到那麼多!”
“給大家講講具體情況,別賣關子了。”
“好”
姜明稍稍清了清啊嗓子講到:“戰鬥的時候武將傷害一般就是由兵力,武將攻擊力和謀略來決定的,什麼兵力、速度、防禦之類的我們暫且不去討論,先講講武將分類。”
“第一個就是武將分類,大致就是物理法系輸出、防禦類及輔助類武將。”
“想必大家在玩的過程中也注意到了,戰法傷害是隨著武將兵力的提高而提高的,這也是為什麼前期看起來輸出爆炸的法系技能打在敵人身上效果不明顯,反而是看起來只有普攻的武將傷害極高。”
“那麼我這裡的第一個結論就可以告訴大家,法系輸出武將一般情況不適合開荒使用。”
把介面調到武將庫,姜明把例子放在了大魏男團的輸出代表大狗身上。
“荀彧,也就是咱們俗稱的大狗,因其高爆出率和其戰法驅虎吞狼的強大常常成為我們眾多玩家法師隊伍的核心輸出,但是我們看一個問題哦。”
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