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第267章 三個建築

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說實話,李一鳴沒想明白這次晉級的目的是啥。

他一路從亂葬墓地,進化到送葬墓室、安息地穴,每次都很清楚,晉級出現了什麼。

亂葬墓地,是最初的領地,能召喚低階的骸骨亡靈,哪怕到現在,也是核心。

送葬墓室,開啟了兵種進化,同時增強兵種自身的戰鬥力。

安息地穴,帶來了高階兵種,讓他擁有了對戰高階兵種能力。

可以說,每一次建築的升級,指向性都很強,而且還帶來了許多額外的好處,例如說骸骨之軀,還有技能。

可這次的晉升,讓他看不懂了。

明明動靜比之前的晉升大多了,但雷聲大雨點小,沒發現有啥特殊的啊。

要說不失望,那是不可能的。

現在就看這三個建築能不能帶來驚喜了。

話說,為什麼有建築會叫墓地?

這玩意還需要系統特別出個建築嗎?

別說墓地了,祖墳都不知道挖了多少了。

好像挺多餘的。

李一鳴一邊吐槽,一邊點開了建築資訊。

【建築:墓地】

【分類:二級建築】

【介紹:大墓地的分身建築,可埋入骸骨,可自行吸收一定範圍內骨骼,形成骸骨,可自行衍生出骸骨亡靈,會受到祭祀信仰影響,誕生高等骸骨亡靈,或誕生異種骸骨亡靈。】

【備註:此建築具有自行進化性】

【需求:500單位石料,100具骸骨,1000點靈能,100顆魔晶】

王德發?!

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