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次日。
南易和季檬檬見了一面,雙方過了一遍偷菜網ICON(圖示)的設計稿,隨後,季檬檬飛去深甽找廠家洽談訂製“偷菜鬧鐘”的事宜。
周邊產品是南易給偷菜網策劃的第一個盈利點,鬧鐘自營,其他可以開拓的品類玩授權,而且授權的收費方式需要好好設計一下,先收一筆不多不少的,然後每年按照產品銷量再結算一筆授權費。
其實,除了一開始拿到的這筆,後面的那些只是南易給偷菜網潛在買家畫下的大餅,他壓根沒指望自己能拿到。想賣一個好價錢,必須講好偷菜網開頭的故事,猶如寫,弄個黃金三章還是蠻重要的,他要給予買家無限遐想的空間。
前面一些日子,閒暇之餘,他把偷菜網的構思整個又過了一遍,發現了一個之前被他忽略的重要問題,就是偷菜的這個“偷”字,價值導向存在非常大的問題,等偷菜網火爆起來,相關部門關於整改的通知一定會下,最輕也得改名。
偷菜網的名字可不是這麼好改的,一個“偷”字是它的精髓所在,對玩家造成的心理作用是巨大的,如果改成其他比較文雅的詞,這遊戲基本也就廢了。
所以,偷菜網的動作要加快,在不利的訊息爆出之前,就得把它賣掉。
見過季檬檬後,南易又見了巖振華,讓他跑遠一點的城市註冊一個遊戲工作室。
從遊戲代練獲得的靈感,南易打算獨立於偷菜網之外,成立遊戲工作室為玩家提供“代偷”服務,他已經吩咐過搞開發的一個核心程式設計師,獨立於網站管理後臺,偷偷編寫一個指令碼程式,實現指定玩家賬號可以秒偷好友的菜。
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