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8月20日,華盛遊戲公司的三款遊戲全平臺同步上市。
上市的同時,華盛公司宣佈每季度舉行一次線上遊戲競賽,分別獎勵前三名500萬元、200萬和100萬元,獎勵前10名10萬元,獎勵前100名10000元,獎勵前1000名1000元。
三個遊戲下來,一季度總獎金超過了3000萬元。
在公告發布出去之後,玉牒彙報遊戲的線上人數急劇提升。
“...在年齡分佈方面,10歲以下佔0.5%,10歲至20歲佔45%,20歲至30歲佔25%,30歲至40歲佔15%,其餘為40歲以上…”
聽著玉牒的彙報,孟東來立即意識到不對了。
自己可不能成為小馬第二,被國人臭罵。
“立即釋出補充條款,18歲以下未成年人每天的線上時間不得超過1小時,不能在上學時間進行遊戲,且不能參加季度賽。”
“這樣的話,遊戲人數會減少差不多一半。”玉牒提醒道。
“我知道,但是這喪良心的錢不能賺。”孟東來確認道:“立即釋出出去,並且利用智慧程式加強未成年人遊戲的管控。”
“收到。”
繼購買雪桃手機需要實名制之後,安裝AIUI系統實名制也正在被推行,使用者未實名和實名所能獲得的服務天差地別,變相的促使使用者不得不進行實名制。
而對於未成年人使用成年人手機玩遊戲,三個遊戲系統也擁有全面的監控機制,包括但不限於面部識別、聲音識別、遊戲習慣識別等。
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