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四人分別對各自經歷的世界做了簡短的介紹。
童話世界、漫畫世界、少兒動畫片世界,不必多說,雖然型別不同,但其實都屬於相同‘位置’的世界。
那就是它們所具備的荒誕、誇張屬性,對比一般的世界,要更強烈一些。
但曹柘卻並不屬意它們。
荒誕和誇張,不等於沒有邏輯。
更不等於沒有一個飽滿的規則。
它們只是扭轉了正常的視角,將某些元素進行了放大。
再以它們特有的邏輯,塑造一個看似不合理的世界觀。
仔細甄別,其實與那些超凡類世界,沒有什麼格外本質上的不同。
如果曹柘是要選擇這樣的世界進入,那他根本就不必這樣大費周章。
稍稍有些‘驚喜’的要算是墓葬世界。
那是一方諸神混戰後,殘留下來的世界。
仙、神、魔、妖,多已隕滅,留下了各類不同的墓葬,殘存的生靈們,透過挖掘不同的墓葬,來解析古代文明,以及獲得超強的力量,甚至繼承神明的權柄。
只是因為過去大半‘消亡’的緣故。
很多存在的規則與概念,有著極大的相互矛盾之處。
抵消與混亂之下,讓那方世界的固有概念···就是沒有概念。
去過墓葬世界的少女,並沒有能夠在那個世界裡久存。
雖然她得到一位名叫‘水與鮮花之神’的神明墓葬眷顧,掌握了權柄。
但是沒過多久,就被人用左輪手槍爆了頭。
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