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第一週,以死亡了一千名玩家為結果,正式結束。
第二週剛一開始,玩家們就收到了來自遊戲的一份禮物。
每日兩小時,將開啟玩家直接的位置共享。
也就是說……
兩個小時之間,玩家們可以在地圖上,看到除了隊友以外的,別的玩家的定位。
這極大的刺激了玩家的活躍度。
地圖上除了隊友是綠色的圓點之外,其餘人都是紅色的圓點。
除了隊友以外,都是敵人。
守序的玩家們看到這份禮物時,露出了憤怒與恐慌的表情。
而邪惡玩家們,則統一露出了興奮的表情。
守序玩家在看到地圖上出現的紅點時,會選擇逃跑。
而邪惡玩家,則會追尋著距離最近的紅點,然後將對方殺死。
當然,大家也是有挑人技巧的。
選的大多是那種附近只有一個的圓點當目標。
或者幾個的圓點聚在一起,也會被當成目標。
二十個以上的圓點聚在一起的話,就不划算了。
邪惡玩家們只是想殺人,想成為最終活下去的玩家,而不是想送死。
在新的功能開啟的當天,就有數十名獨行玩家慘遭殺害。
這只是新功能開啟兩個小時內的資料。
如果不是因為時間只有兩個小時的話,也許死亡人數會更高。
有人拼盡全力想要逃過這兩個小時,也有人尚且嫌棄區區兩個小時實在太短。
完全玩不盡興。
但無論如何,第二週開始的每日兩小時,的確是屬於這場遊戲的狂歡時刻。
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