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戰魂有生命、防禦、攻擊三種,隨便怎麼排序。
每個戰魂有9層,第一層增加該屬xing1~2%,第二層增加2%~3%,第三層3%~4%,依次類推。如果戰魂提升到了第九層,那麼就算每層都隨機到了最低值,也可以增加45%的幅度,如果算最大值,那就是54%。
每層可以重複提,不限次數。比如第5層加成幅度為5%,那可以反覆提這一層,總有一次會隨機到6%,當然,也可能會失敗。
戰魂的9層分三個階段,第一階段是第123層,第二階段是456層,第三階段是789層。當提升失敗後,這一層的戰魂清除,例如第1層和第2層成功了,但是第3層失敗了,那麼連前面兩層都清除,需要重新從第1層開始提升。如果第3層成功了,那就成功跨過了第一階段,開始點第二階段,也就是第456層。同樣的,如果第4層成功了,但第5層失敗了,那麼連第4層都會清除掉,需要重新在第4層開始提升。
每個入的三個戰魂加起來,最多隻能提升15層。攻擊型玩家,可以選擇把攻擊戰魂的9層全部點上,剩下6層限額就ziyou分配,可點生命或防禦。第九層成功率只有2%,如果想省事,那可以選擇每個戰魂點5層,三個戰魂加起來也是15層,不過這樣的戰魂就很廢了。
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