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黃溢深吸一口氣,期待地查看了一下自己的賜名屬性。
殺神――
力量+5o聖域點
自身死亡後不掉落裝備
每個月1號,自動升1級
升級所需經驗減少1o%
等級每越敵人1級,則增加1%的全屬性,敵人減少1%的屬性;等級越敵人3o級後,自身的攻擊無視敵人的防禦屬性,且敵人的任何攻擊對自身無效。
這個賜名的屬性,和武帝、武聖稱號相比,說不出誰強誰弱,走的是兩種不同的路線。
武帝和武聖稱號注重的是屬性加成,好處是實打實的,在戰鬥中可以很明顯地體現出來。但他這個賜名屬性注重的則是一些輔助功能,但每一條都極其強大!
這個賜名關於屬性點的加成只有第一條,增加了5o力量聖域點,摺合成普通的力量,那就是高達5ooo點!簡直是為黃溢這個暴力攻擊的職業量身加成的。而宮本武藏那個武帝稱號的加成,則是四大屬性各十聖域點,摺合成普通的屬性就是各一千點,加得很平庸。
而這個賜名的第二條屬性,死亡後不爆裝備,可謂是一條無數人都想擁有的屬性!
之所以人人都懼怕在野外地區死亡,就是因為死亡後要面臨著掉級、爆裝備甚至是輪迴的懲罰。而爆裝備就是高手無比畏懼的噩夢,黃溢現在身上傳奇裝備這麼多。死亡後很有可能會爆出一件來,這種損失是非常沉重的。但有了這個賜名效果後,就再也不怕爆裝備了。
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