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第三百四十六章 改編電子遊戲

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連續夢見了兩部電影,羅納德也請大衛·西姆金斯自己準備一些去給製片廠高層看的展板。既然他自己寫了一部劇本,也有心加入製片人行列,這些工作也應該開始熟悉起來。

平白無故又被增加了些工作量的大衛·西姆金斯,還要同時看仍然不斷寄送到公司的劇本,每天努力加班的同時,倒也覺得奮鬥的動力十足。

羅納德自己則把主要精力放在推銷“辣身舞”上面。他想用這部電影作為白日夢影業主導製作的第一部電影來發行。

打開了家裡的電腦,羅納德塞進了軟盤,一陣噪音和等待以後,文字之星編輯軟體的介面出現在了螢幕上。他新建了一個檔案,開始寫推銷劇本的所需的賣點和困難。

“優勢:

投資小,有固定的觀眾群,營銷的成本低,不用請成名的電影明星,可以找拍攝歌舞片,或者青春片的導演來指導。

劣勢:預算不夠請電影明星,發行商可能會有顧慮。如果對方願意投入更多的資源,也可以修改劇本適合明星的出演。

最佳的銷售物件:

迪士尼旗下的試金石影業……”

“吱吱……”針式印表機把文件打印出來,羅納德拿起筆修改了幾處,然後放進了標有“辣身舞”專案的文件歸檔處。

……

羅納德沒有想到的是,他的“辣身舞”的銷售展板,最先看到的不是試金石的卡森伯格,也不是自己的經紀人尼西塔,而是“龍威小子”系列的製片人,溫特勞布。

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