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解釋一些問題

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看了一些讀者的問題,我記得我前面應該寫過了吧?

第一個,說主角進化之後淬鍊度歸零,從頭開始淬鍊,之前的靈晶浪費了。

我好像從來沒寫過從零開始啊?哪裡看到的?我寫的是進化之後淬鍊度會變少,畢竟基因等級更高了,所以要繼續淬鍊,你總不能讓一個精銳基因淬鍊到100%需要的靈晶和普通基因一樣吧?

第二個,說主角進化立方充能滿了之後不進化的。

我這個也解釋過了吧?主角表現在外面的就只有一個基因,沒突破修為,基因戰技突然改變,這個是人都看得出來問題吧?這算壓制主角?

第三個,也是說壓制主角的問題,說主角刻錄的基因不夠強,但是夜夜的基因強。

這個我也解釋過了吧?主角之前只是個普通人,刻錄的基因也是刻錄在自己本身的基因鏈上,你讓一個普通人直接去進化神級基因,他的基因鏈能承受得了嗎?這算壓制?像夜夜這樣的,不都說了是遺傳了先輩的基因了,和普通人本來不一樣。

主角突破到一階的時候都進化了頭目基因了,這已經是第三個等級了,這還壓制?真覺得壓制為什麼說這話的讀者不去看開局直接無敵的?

第四個,前期作者君節奏有點慢,確實是作者君的問題,很久沒寫了,有點生疏了,另外需要交代一些世界設定,確實沒寫好,但是說幾十章沒進化,這個過分了吧?第一個基因獲得之後就直接進化了好吧?

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