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《虛擬伴侶》作為國產遊戲的一股清流,正像它宣傳中所說的,“每一顆孤獨的星光,都有與你呼應閃爍的同行者。”
有玩家總結,它的最大特點“治癒”。
把遊戲休閒體驗推升到了幾乎極致的新高度。
這裡說的休閒,不是一般的休閒遊戲(體量小、時間短,玩起來比較容易,類似《開心消消樂》這種)。
這裡的休閒定義要更純粹。
就是想從最底層的人性出發,打造一個完全沒有壓力的休閒世界。
用“遊戲王”的話說,“大部分遊戲都是希望你在遊戲裡的時間越長越好,而《虛擬伴侶》不是。這是一款任意時刻你都可以放下,任意時刻又都可以回來的遊戲。”
不玩的時候,不會忘了它,
玩的時候,又能獲得輕鬆愉快的體驗。
當然,對於不想談戀愛的直男來說,《虛擬伴侶》可能就略顯枯燥了。
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王奇興沖沖跑到老闆辦公室,“《遊戲之家》要採訪我們。”
沈昆疑惑:“《遊戲之家》?”
王奇解釋:“算是國內最專業的遊戲玩家社群,影響力堪比知乎、豆瓣這些專業性網站。”
沈昆高興:“這說明我們的影響力已經很大了,怎麼採訪?”
王奇有點不好意思:“文字採訪。”
沈昆不在意:“文字也行,什麼時候開始?”
王奇:“隨時可以。”
沈昆點頭,加了對方的聯絡方式,
客氣寒暄幾句,開始進入正題,
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