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安若曦和liya就這樣相互看不上,也算是正常。
正所謂兩雌相遇,必有一戰。
兩個漂亮的女人很難成為朋友。
不過,這和沈昆無關。
只要不耽誤手中工作,兩人打一架他也不會介意。
《黑神話·悟空》的影響力在持續,酷炫的打鬥特效,引人入勝的劇情,吸引了很多圈外人士。
《虛擬伴侶》一直想達到的破圈效果,被《黑神話》的預告片輕鬆做到。
很多不玩遊戲的人紛紛搜尋與此有關的主題。
更有人大膽預言,《黑神話》有望成為中國遊戲的拐點。
如果最後的完成品能達到今天的標準,那《黑神話》就為國內遊戲界樹立了新的標杆。
玩家體驗過如此高品質後,哪還有興趣玩什麼真傳奇·假傳奇,
反向迫使遊戲廠商提高自己的競爭質量。
這對於習慣了短平快的中國遊戲公司來說,不亞於一次地震。
……
當然,懷疑聲音不是沒有,不少“客觀中立”網友從多角度進行分析:
1、從技術層面來說,想做成這樣一個3A大作,難度很大,國內的技術積累還不夠,
2、從成本上說,耗資十多億做一款遊戲,投入產出比太低,致命武力公司能不能堅持到最後,還不確定。
3、從風險上……
不管外界紛紛擾擾,《黑神話》的誕生,猶如在平靜湖面投下一顆石子,向四面八方蕩起漣漪。
……
“上次吃完飯,容容約了我很多次”,林姜姜解釋著緣由,
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