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元界的威脅,大家都能看到。
有人無動於衷,賭“元界”不可能成功。這麼大的專案,小公司根本不行。
有人copy思路,反向破解,準備在同領域一較高下。
更有創業公司把目標瞄準到這裡,想看看有沒有機會。
當然,混亂是進步的階梯,想渾水摸魚的人不在少數。
……
很快,致命武力公司就體會到來自同行的敵意:
先是有員工陸續跳槽,甚至連《黑神話》的主創人員都有離職,讓專案組手忙腳亂。
正值關鍵時刻,專案組是一個蘿蔔一個坑。
缺了誰都得混亂一陣。
隨後挖來的一些技術人員被原公司起訴不正當競爭,HR被罵的狗血淋頭,挖人前不做盡職調查。
這還只是公司內部的矛盾,
網路上也掀起一股邪風,
有遊戲公司出面指責《生死闖關》粗製濫造,影響行業形象,肆意挖人,破壞行業風氣,整一個行業蛀蟲。
還有玩家調侃《夢幻花園》氪金太甚,家庭主婦沉迷其中,影響夫妻關係,家庭和諧。
……
如果這些還只是癬疥之疾,那有些報道就是心腹大患了。
網路大v出面指責《虛擬伴侶》遊戲內容不健康,容易造成不良影響。
如果年輕人都在遊戲內談戀愛,勢必會造成現實中落差太大,從而影響國家的計劃生育政策。
並給出了幾組不靠譜資料:幾個婚戀網站的北上廣深註冊會員最近幾個月呈下降趨勢,而這幾個城市,《虛擬伴侶》的玩家數量也是最多的。
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