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繼攝影、燈光之後,“突襲”在後期製作需要面臨第一個重要環節,那就是音效,用優秀的音效為畫面注入生命力。
顯然,這項工作非常非常重要。
音效師,陸潛是透過喻劭找到的,同樣是雷鳴經紀的簽約藝人。
其實,對方手頭已經簽約了另外一個大型專案,正在等待開機,這段時間正好是專案和專案之間的休息空檔,他並不準備接專案——雖然他不是業內最頂級最著名的音效師,但也從來不缺工作邀約,休息自然就要好好休息。
但紀敘和陸潛三顧茅廬,循序漸進地展示“突襲”專案,甚至還展示了一小段粗剪的電影鏡頭,證明音效的重要性,最終他們的誠意打動了對方,說服他點頭接下來了“突襲”這個專案,畢竟那個大專案甚至還沒有開機呢。
不過,音效製作也不是說開始就能夠馬上開始的,音效、配樂、調色等等工作全部都需要等待剪輯工作完成之後才能夠啟動。
其次,剪輯。
準確來說,剪輯才應該是後期製作的第一步。
剪輯工作是一項完整的任務,但可以從兩個角度去理解剪輯的目標:
第一,透過剪輯來展現敘事的節奏,就如同節拍器一般,哪怕是劇情電影也不例外。
簡單舉例地話,“突襲”這部作品,第一個鏡頭可能是阿泰的匕首快速劃破對手的喉嚨、第二個鏡頭可能是對手抬頭後仰的動作、第三個鏡頭則可能是血液噴濺的動作、第四個鏡頭可能是阿泰上步撞擊的動作、第五個鏡頭是對手直接飛出去的畫面。
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