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無論是江浩文今天提出的想法,還是“人類清除計劃”第一部的劇本,他們都面臨著一個矛盾:
一方面,他們不想做簡單的血漿片,還是希望能夠讓劇本留下一些餘味,所以他們需要在故事裡塞入更多細節和枝椏。
另一方面,他們又擔心故事太過複雜而丟失了爽感和快感,於是又儘量避免枝椏太多,保持電影簡單粗暴的血漿崩裂。
這樣自相矛盾的問題,絕對不是隻有一個專案遇到,準確來說,應該是每一部電影都需要考量的問題,如何在藝術與商業之間尋找到平衡?
對陸潛來說也不例外。
“解除好友”和“突襲”都是傾向商業的,在藝術層面的反思只是點到為止,那麼,如果想要在主題思想層面拔高一些,陸潛會怎麼做呢?
人物設定更復雜一些,劇情設定更簡單一些。
什麼意思?
簡單來說,將階級、種族、性別、年齡等等具有象徵意義的特徵,放在角色身上,讓這些複雜的身份意義停留在角色身上;然後,劇情則保持簡單利落的推進方式,透過正義與邪惡的對立來激發角色身上自帶的那些象徵意義。
比如——
“第二條線,我們可以設定兒女的一個好朋友,這個好朋友是一個女生,她在勤工儉學的打工結束回家的路上,結果遭遇小型車禍,耽誤了回家的時間,在夜幕降臨之後被迫滯留在外,沒有任何保護。”
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