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電影,從本質來說,就是排程和剪輯的藝術。
為什麼新生代導演的作品被吐槽“死板”,為什麼超級英雄電影被吐槽“僵硬”,最主要的問題就在於排程。
武打場面、爆炸場面、宇宙大戰、狂轟亂炸,這些鏡頭,不管是電腦特效,還是實際拍攝,排程都是非常重要的,如何呈現場面、如何牽引視角、如何製造沉浸感、如此調動腎上腺素,這就是一門學問。
某種程度來說,越是商業大片,就越是需要“電影感”,反而是藝術電影,依靠臺詞、角色、劇情和核心來製造情感衝擊力,哪怕就是將攝像機放置在原地呈現長鏡頭,也沒有問題,呈現手法明顯更加多樣,但商業電影卻不行——
因為商業電影需要視覺衝擊力。
在這裡,可以簡單舉例,更加清楚也更加直觀地闡釋什麼叫做“排程”:
史蒂文-斯皮爾伯格(Steven-Spielberg)。
許多普通觀眾不理解,斯皮爾伯格就是一位“商業電影導演”,卻為什麼能夠被無數專業人士和狂熱影迷稱為“大師”,難道就因為“辛德勒的名單”和“拯救大兵瑞恩”嗎?
其實,不然。
在斯皮爾伯格作品序列裡,有這樣兩部電影,“幸福終點站”和“頭號玩家”。
“幸福終點站”裡有這樣一幕,就是男主角被困在機場,無法離開,然後鏡頭上升,呈現出整個機場的繁忙景象。
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