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追風系和堅定系之所以升級這麼慢,終究原因還是平時用到的機會太少。
尤其是能夠獲得大量經驗的BOSS戰,它們的登場機會不多自然也就很少受益。
一個主屬性加敏捷,一個主屬性加百分比減傷。
敏捷屬性不算是他的重點屬性,減傷可以靠技能獲得,所以用得自然就少。
在黎樸的想法中,最希望儘量能夠刷出附加【天賦】的追風和堅定職業。
因為【能力】必須繫結職業,不攜帶該職業無法使用。
而【技能】不是消耗動能就是強韌之星,同樣在技力方面不是太方便。
至於【特性】,那得要天大的運氣,就不奢求了。
【堅鼎人】只需要4000就可以刷一次,十分可以接受。
先來刷它一波再說。
【堅頂大師】-契合度13%
品階:A+,二階
附加屬性1:受到傷害-12%
附加屬性2:每次受擊獲得(1→1.2)星強韌,最多可儲存(5→6)顆
附加屬性3:獲得能力【星鼎】
附加屬性4:獲得技能【LV1尖頂】
【LV1尖頂】
效果:指定部位遭到物理攻擊時,彈射你3%最大生命值的法術傷害,5秒無法再次觸發
說明:鐵頭功就位,還差一個金剛腿。
“這跟薛多有什麼區別麼。”
黎樸微微搖了搖頭。
一個尖屁股一個尖頭,都不是什麼常規的作戰方式。
而且3%最大生命值的傷害有點略低,哪怕他開一堆BUFF技能,彈一下的傷害也不怎麼可觀,遠比不了攻擊性技能。
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