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(邪惡暗夜族)牛頭巨斧戰士
LV——42
生命:4300
……
(邪惡魔族)紅袍法士
LV——43
生命:4200
……
(邪惡人族)霹靂劍士
LV——42
生命:4200
……
果然,在我煉魂族領地外的叢林裡,出現了顯示邪惡陣營七大種族力量的NPC型生物,這在之前,可是沒有的。
這一點,我並不奇怪,在天穹的官方資料上,我清楚的知道,天穹程式也是隨著遊戲的程序不斷進化升級演變的。
直白了說——等級提升的,不僅僅是玩家;練級區域,打怪場所的生物,NPC等等,也一樣會隨著天穹的進化而進化。
這一獨特的性質,無限增加了天穹的可變性,也使得九成以上的打怪練級區域,永久都不會廢址。
我不敢有片刻的耽誤,我已經清楚的知道,玩家職業進化,還要分出個子醜寅卯的等級高低;我雖然不知道等級的劃分是何等狀態,可用腳趾頭都能想到,得到的轉職任務積分等級越高,獲得的收益也就越大。
毫無疑問,最高積分等級,不是那麼容易完成的,我必須全力以赴才行。
雪舞誅刃!
對著邪惡陣營的NPC生物,我便打出了群殺技能,以我現在的生命力和防禦力,40級左右的小怪,根本威脅不到我;安全問題,自然無需考慮,我只要想想,怎樣以最快的速度,最高的效率,收割更多的生命就夠了。
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