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高階修仙者基本都是攻擊強大防禦弱,在戰鬥中最常用的方式就是閃躲以及速度代替防禦,在閃躲的同時伺機進攻。
術法攻擊的範圍廣,但大多隻能作為輔助手段,因為無論是用術法防禦,還是用術法以攻對攻,都能有效的防禦術法的攻擊,同級別修士間戰鬥,就算沒防住術法,也很難一擊讓其喪失戰鬥力。
只有高階修士打低階修士的時候,術法才是優先選項,所以渡劫期大修士生死搏殺之下,近身攻擊永遠都是最兇險但也是最有效的手段,有希望一擊建功,
兩位渡劫期修士都不選擇後退的話,生死相搏,既是實力與經驗的比拼,有時候差距不大的情況下,也是運氣的比拼,說不上誰會給誰先來上一下。
一般不是對自己有自信的渡劫期修士,不會輕易做這種選擇,而就算一個有自信,另一個沒自信,也是打不起來的,不想打直接跑就完事了,所以渡劫期修士之間偶然遭遇的情況下發生生死戰的機率並不大。
要麼因為某種寶物,要麼要守護某個地方,要麼是混戰等等這些情況才輕易不會後退這種。
群起而攻之是最常見的手段,輕易不會退,而敢於被圍攻而又不退的修士大多也是狠人。
“你是何人!”
“好膽!”
“去死!”
“……”
短短几個瞬間,雙方進行了多次的交鋒,而在戰鬥剛開始時,一些渡劫說的話,在這個過程中陸續在天地間迴盪。
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