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0328:震完樂壇,震電視圈(1)

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“啊……”陳乾喝了一口茶,放下茶杯,道:“為了加快製作速度,國慶節後又招了一批人,目前的進度還可以,計劃從明年五月份開始爆料,預計九月份完工,十月份上架。”

“夠拼的。”姜戈咂舌不已,這倆叔侄是真捨得投錢,也真信任自己,“對了,你們這公司得有一百來人了吧,那豈不是國內數一數二的遊戲製作公司了?”

陳乾聳了聳肩,道:“勉強數二吧,數一的就只有企鵝、網易和完美。”

姜戈沒怎麼去了解,原來藍星華國遊戲行業的情況跟地球上差不多,道:“放心,用不了多長時間,你們富天就會變成數一。”

陳乾舔了舔嘴唇,信誓旦旦的道:“前天我去製作部看了,建模、戰鬥系統、動作等等,各方面真的都達到了國外3a大作的水平,一點都不吹,《仙劍奇俠傳》一出來,國產單集遊戲的天花板。”

姜戈一聽,笑道:“低調,低調。”

他不是遊戲迷,但挺喜歡玩遊戲的,前世在地球上,寫之餘,除了打籃球,就是玩遊戲,不過很多3a大作幾乎都是國外的,國內的3a大作卻寥寥無幾。

造成這個局面的原因,並非是沒錢,更不是沒技術。

一是遊戲的研發成本,3a大作裡面華麗的特效,逼真的畫面,都是用錢堆出來的,研發成本最低都在千萬。

二是遊戲的研發週期,就算不提精心打磨的,一款年貨大作開發週期也要三年左右,過長的時間就造成很多的不確定因素。

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