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隨著時間推移,疾風大陸之上,出局的玩家與毀滅的據點,越來越多。
但是,兩者數量不完全對等。
據點是跑不掉的,在絕對力量面前,只能被摧毀。
但人不一樣。
在強烈的求生欲下,領主們拼盡渾身解數逃跑、保命。
沒了城池的牽絆,單人輕騎流竄,就靈活許多。
何況,他們本身在據點被毀時,還獲得了2個英雄等級、15%的屬性加成以及兵種特技。
短短几天之內,據點的數量在急劇下降。
玩家數量的下降則相對和緩,但領主與英雄的比例每天都在發生巨大的改變。
足以割據一方的實力加上足夠好的運氣和位置,集合了這些條件,才可能在第三波下保住領主許可權。
……
……
疾風大陸,北地。
這是片寒冷、廣袤的地區,在前十日的遊戲中,此處玩家的存在感遠不如核心地帶,甚至不如遙遠的海島區。
這裡同樣遭到了攻擊。
來自系統邊界【無限冰原】的封鎖者一路南下,勢不可擋地摧毀了一座座城鎮。
不過,廣袤的地形拉長了襲擊週期,很多領主有足夠反應時間做出決策。
而從北至南,荒蕪的土地上,也逐漸多出不少逃荒者。
這些人裡,大多數是英雄,也有部分棄城而逃的領主。
他們或單騎闖關,或三五成群,但統一的方向,都是向南。
封鎖者對城鎮有著最高仇恨度。
但如果有領主和英雄進入其視野,它們也會發動攻擊,有時甚至會分出一小支隊伍。
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