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自家傳送點命名完畢後,月沙島地區的三個,很快也按同樣方法搞定。
依舊從1開始編號,加地區字首。
海底通往幽暗森林的秩序門為1號門,島上的另一座秩序門為2號,混亂門為3號。
議題也順理成章地來到了進攻端。
首先是找路方面。
當前機制下,混亂門極度危險。
即使是智慧兵種,在與領主沒有見面的情況下,也只能傳達敵襲,數量和擊殺等基本資訊。
他們沒有領主的聊天,交易和地圖系統,即使是發言者這種心對心通訊器,也無法跨區傳達詳細情報。
換而言之,士兵不具備獨自探索混亂門的條件。
復仇天使就是一個例子,捏著一套死海文卷,直到死也沒用上。
除非牛到可以在某條迴圈線上環遊一週,否則,隨著自身死亡,一切線頭都會徹底中斷。
必須要【玩家】才可以即時彙報。
但一旦穿過混亂門,何時可以迴歸,便是未知數。
所以,對總玩家數僅為5的三森林地區,務實的目標是先探索秩序門。
此外,由於使徒的出現,整個月沙島地區意義也變得更為重大。
黃安做出過推測,月沙島是復仇天使多次傳送後的一站,其自身的死亡也使得【主】的主動搜尋失去了終端目標。
但畢竟,一個鐵的事實是,從主的領地出發,只需幾次躍遷,便可到達月沙島。
因此,無法排除其餘天使再次到來的可能性。
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