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遊戲時間來到下午兩點整。
真實遊戲中,弗雷爾卓德地區開啟了一場遊戲開服以來最大的史詩級戰爭,甚至於說傳說級戰爭。
隨著弗雷爾卓德大事件的發酵,越來越多玩家進入該地區,接觸到艱險環境的同時,也不免被該地區獨有的各種遊戲資源所震驚了。
裝備屬性奇高的特殊套裝,豐富到可怕的戰鬥經驗值和戰利品爆率加持,該地區獨有的‘血脈祭文’戰鬥狀態,還有獨特的生活職業資源。
同時冰原惡魔的第三次入侵也終於打響了。
這一次的拉克斯塔克依舊選擇主動出擊。
雖然林洛不在,但他的力量的確不會起到決定性作用,所以並不會對戰爭造成巨大影響。
反觀玩家部落的冬至同盟,由於玩家數量極多的原因,而且帶有惡魔結晶的戰鬥buff,在戰爭中起到的作用比林洛單人作用反而更高。
並且這並不是最關鍵的。
最關鍵的是安東大俠親自開啟的大事件。
這個大事件在這場戰爭中起到近乎力挽狂瀾的作用。
至於原因終歸到底還是回到玩家身上,玩家在一款遊戲中永遠有無法代替的作用,那就是近乎於無敵的碾壓性與覆蓋性,無懼死亡的戰鬥能力,戰鬥資訊同步的能力,還有各種千錘百煉的配合能力。
當密密麻麻無窮無盡的玩家群體介入一場戰爭,那麼這場戰爭是可以被改變的。
至少在眼下的第三場弗雷爾卓德戰爭,玩家還有機會逆轉局面。
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