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16進8,岩石場地,沒有什麼好多說的,唯一發生變化的估計就是對戰模式終於變成六對六了。
為了節省時間,大和直接派出了快泳蛙。
因為快泳蛙並不算追求極限攻擊力的型別,他面對大和這一輪對手的神奇寶貝。
如果是那種體力和防禦力都不夠強的型別,快泳蛙只需要一招爆裂拳,或者水流裂破就能將對手解決。
透過這場對戰,大和發現新田的帖子對他的對手的確造成了一定的影響。
霸王花,電龍,鐵甲貝,這不就是新田的帖子中提到的屬性。
不過這些都不算什麼,唯一一隻給快泳蛙製造了一點麻煩的對手,是一隻呆河馬。
打到呆河馬的時候,對面已經深刻體會到了自己是不可能取勝的了,但是尊嚴不允許他直接認輸。
可是打敗快泳蛙是不可能的,那麼就只有多堅持一點時間,讓自己輸的體面一點。
所以,呆河馬的戰術就是,閃光阻攔進攻,縮入殼中提升物防,瞬間失憶提升特防。
然後,睡覺加夢話。
這還是呆河馬想要閃光後劇毒偷襲,被快泳蛙的心眼給避開了,不然還要更噁心。
如果不是為了完成一穿六的戰績,大和都打算換三首惡龍上場了。
一發惡之波動下去,保證將呆河馬收拾的服服帖帖。
16進8結束,大和這次不打算去電腦房了,反正都看不到什麼讓他開心的東西。
上次,新田自作聰明,站在他的對手的角度,出了一片似是而非的攻略,引起了不少人的關注,可惜攻略沒起到多大作用。
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