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敦美的先祖能取得成功,靠的就是狙擊手特性的海刺龍和章魚桶,先天的命中率會更高,配合他後天的命中率訓練,將要害攻擊開發到了當時的極致。
但這只是表面上的原因,真正的原因是他針對要害的攻擊,透過精準的攻擊將能量滲透去敵方體內,表現出浸水擾亂屬性,鹽水增加傷害的效果。
當時還沒有明確出這兩個技能,敦美的先祖只是藉助水槍技能作為載體,套用了技能的雛形。
靠著變種水槍干擾,增傷,泡沫光線減速,以及毒素攻擊,成功打下了夏幹道館的基業。
可惜後代只學到了命中率皮毛,因為他也是意外巧合摸索到了浸水和鹽水的技能雛形。
只是當成輔助技能使用,自身也不太重視,如果不能針對要害,攻擊根本沒辦法起效,因此他格外重視後代對命中率的掌握。
可是落在大和眼中,這就是組合技能的運用。
即使是暫時改變,浸水想要完整的改變對手的屬性也很困難,用來擾亂對手體內的情況,似乎才是最正確的用法。
利用要害滲透能量,那使用真氣進行點穴,截斷敵方能量執行,似乎就存在一定的可行性。
大和與快泳蛙之前嘗試過,可是滲透進入的真氣太少,這個問題透過發勁這個技能得到解決。
可是滲透進去了,真氣還是很容易就會被敵方體內的屬效能量打散,沒有辦法聚攏真氣形成封鎖。
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