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要是在自己琢磨如何創造出傀儡靈智的時間內,谷內的戰鬥已經結束了,那麼,自己的先機可就是失去了。
進谷的時機,唯有兩者戰事剛剛結束之時,才是最好的。
因為,既然這場戰鬥能夠持續這麼久,那便是在側面說明,兩者的實力,相差不是很大。
所以才會如此的僵持下來。
雙方實力相差不大的兩者,硬碰了好幾日,最終的結果,自然是兩者帶傷收場。
或者,一方徹底隕落也說不準。
但不管如何,另一方的結果,自然也不會過於好受。
這個時候,其必然要找地方休養。
而同樣在這個時候,自己悄悄放進去一個傀儡……
如此一想,蘇然勾勒陣紋的速度,忍不住再快了兩分。
時間就是金錢啊!
誰知道這場戰鬥會在什麼時候結束?
隨著蘇然加大了輸出力道,這個時候,久違的頭暈之感,也是終於出現在了蘇然腦海之中。
畢竟,勾勒陣紋,本身便是需要大量的精神力來支撐。
再加上這個時候,蘇然又是毫無保留的全力輸出。
和蘇然所料的不錯,經過了那最為艱難的一關之後,後面的步驟,蘇然依舊不是很簡單,但是,在蘇然的理解之下,倒也沒有出現繼續失敗的現象。
終於,不知道過去了多長的時間,一個約摸一個巴掌大小的金屬傀儡,在蘇然手中慢慢的成型。
初始,這個金屬傀儡就是一個冷冰冰的物體,渾身上下並沒有任何的感情,像是一個毫無情感的機械生物。
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