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學習大鵝很簡單,無非就是四處收購,用錢砸人,要麼就是得不到就毀掉。
不過這樣的套路,對秦浩他們這幾個技術宅來說是非常反感,並且不屑去效仿的。
那麼就剩下另外一條路了,那就是學習暴雪,製作出幾款可以經久不衰的經典。
《劍來》
可像魔獸和DOTA,這樣的經典遊戲,真的很難模仿了。
那麼除了他們還有誰可以學習呢?
那就是動視公司開發的《使命召喚》系列了……
後來這家公司也和暴雪合併,現在成為動視暴雪了……
而他們開發的《使命召喚》現在已經更新到第十八版了,可卻依舊保持著經久不衰的勢頭。
由此可見第一視角射擊遊戲,始終會是個大熱門的遊戲。
而且隨著3D遊戲時代的到來,這種遊戲型別,勢必將會更加受歡迎。
而麥嗨遊也早就有心,想要在這第一視角射擊的遊戲領域來試試水了。
一家遊戲公司想要火下去,那可就真的要在多個領域押寶做文章的。
光靠一個題材,那肯定是活不長的。
你就比如暴雪,哪怕當初他們推出的《魔獸世界》和後來的《DOTA》已經是火遍了全球。
甚至持續火爆了十多年,可他們最後卻不還是和動視合併了!
就是看中了兩條腿走路這個點,因為他們也不知道魔獸能火多久。
如果魔獸那天不行了,那麼動視那邊的使命召喚可還活著呢!
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