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當初寫這本書的初衷還留在介紹裡,就是想寫無限流,鬼滅和火影對應只狼,鋼之鍊金術對應血緣詛咒,魂系列對應劍風,最後剛好艾爾登法環出遊戲。
結果沒想到的是,光一個鬼滅的故事就寫了一百萬字。我基本是任憑故事像潑出去的水一樣自己流淌,完全不按照大綱走,才會出現這種情況。
比如原本的設計,是讓弦一郎變成怨鬼,與埃爾德里奇來一場巨獸之間的恐怖大決戰,然後讓人類記憶覺醒的猗窩座犧牲自己,利用不死斬開啟黃泉之門,然後再讓不死川含淚用風暴管束者,把兩個巨獸一起打入黃泉封印其中。
這樣一來,主角的犧牲會更震撼,也維持了他一開始就不在意做不做人的人設,同時和原本只在乎葦名而不在乎世界的過去觀點產生反差。
只不過,一方面。我知道自己的筆力寫不出來那種史詩感,會把精彩的劇情寫成說明文,另一方面,我也不忍心把弦一郎寫死。
總之,越是寫到後面,就越糾結。
所以下一本書,我寧願它是一本按照安排流動的人工運河。
這本書裡,弦一郎一直到故事結尾還只有十二歲不到,踏上了獵殺雙王子的道路,是為了對應火影那邊漩渦鳴人中忍考試的年齡。
但是因為這本書的讀者很少,而簽約的保底兩個月以前就沒有了,再寫下去也沒有什麼動力了,尤其是新故事已經成型的情況下。
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