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第386章 戰爭,戰爭!!!

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我們這些大勢力的主力基本都沒動,首先動的都是那些來湊熱鬧的小勢力,這部分人是狂熱的戰爭份子,成員裡不乏一擲千金的rmb戰士,他們跟我們參加戰鬥的初衷不同,很多人對錢根本不在乎,玩遊戲只是為了追求戰場上那種激情而已。////

衝上去的散人玩家不算太多,大概只有零散的三四個勢力,一萬多點人而已,隊形散亂,職業搭配也不怎麼合理,這些單純為了打架而打架的戰爭販子桀驁不馴,團隊裡的紀律性也很鬆散,真擺在戰場上,一交火就顯出了頹勢。

跟這些散兵接火的是龍行天下一個在最外圍佈防的盟友隊伍,看規模基本只有萬人左右,會長指揮還算得法,騎士迎上去,然後遠端職業轟擊,牧師在最後面不斷刷著治癒。戰鬥過程雖然沒什麼亮點,但是也算中規中矩。

我在人群的上方,手中的光質箭矢不斷射出,前面那次領地戰為了顧及掛掉打擊士氣,我基本都猥瑣在後方沒怎麼出力,現在大師級的元素親和使得我射程更遠了,小黑也爭氣,自然要好好過下癮,各種技能輪番丟出去,密集的人群使得我連瞄準都懶得瞄了,遠遠碾壓普通玩家的屬性使得我每次輕描淡寫一擊都能收割掉半血的目標,一番殺戮下來,我成了對面又恐懼又憎恨的人形炮塔。

缺乏有效指揮跟合理隊形的散人玩家還是敗了,個人英雄主義在戰場上作用有限,幾十上百點的屬性優勢根本可以無視,如果屬性沒有向土豆似的完全碾壓同檔次對手的話,誰都不敢保證自己能在對方的集中火力覆蓋下活下來。

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