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關於推理的創作,歐美和日本都有著相關的守則規定。
但這些規定的內容,不少隨著時間的變化,又逐一被同時代甚至是後來的推理作家所逐一反駁。
比如流傳最廣的諾克斯十誡,便提出了“故事中不可存在一間或一條以上的秘室或秘道”。
但在日本出現的一系列本格派及新本格作品裡,就出現了多種與其原則不符合的作品。
又如另一個非常知名的推理守則——範達因的二十條,更是做了各種極其死板的框框架架,甚至規定作品裡不能出現戀愛情節。
如果按他的這個框架來評判的話,《嫌疑人X》、《白夜行》這種作品根本算不上是推理。
所以在秋原悠人看來,推理的守則框架不應該是固定,而是應該以追求故事的合理性為前提。
然後在合理性的原則下,再去設計詭計以及人性。
秋原悠人想了兩秒,便繼續說了下去:“我設計瞭如下準則,分別有9條。”
與此同時,他拿來桌上的紙筆,一邊講著,一邊寫下了九行字:
……
《推理作品的九條準則》
一,故事開始的狀況和結束皆須有能讓人接受的理由。
二,殺人和實行方法的技術性誤差是不容許的。
三,角色、作品架構、氣氛都應該合乎現實。
四,作品的理路應當細緻,故事須擁有趣味性。
五,作品構造必須單純(最後的說明必須清楚易懂)。
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