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新的功能要什麼,其實李寬早就想好了。
畢竟,之前對於位面之心升級後,能夠增加一個他所需的功能就有所猜測,所以有時候他難免的也會想一下,如果猜測正確要增加什麼功能!
而在多番思考,反覆研究之後,他決定增加一個能夠開啟類似於位面之門,讓兩個位面可以自由通行,但在時間上卻是永久的傳送門。
至於為什麼...
原因有很多,但最主要的還是按照之前的猜測以及從剛剛位面之心升級之後,傳入李寬腦子之中過的資訊來看,在位面之心升級之後確實能增加功能,但這功能卻是不能太“過分”。
一旦“過分”的話,就無法實現。
就像要增加一個永生不死的功能或者增加一個無敵的功能一般,這都沒有辦法實現...或者說只能打折實現。
比如永生不死變成長生不死,無敵變成同階無敵。
雖然看起來只差了一兩個字,但意思卻是天差地別。
永生代表了永遠,而長生只是久遠而已。
最終還是會死!
而無敵變成同階無敵也差不多,層次一下就變低了,無敵代表著所有敵人都打不過你,同階無敵只是同一階級的敵人打不過你而已。
基於這點,再加上考慮到利益的最大的化,李寬才有了這想法。
李寬的根基是什麼?
實力?
金錢?
權力?
都不是!
而是位面之心所帶來的位面穿梭啊!
在一個個位面的穿梭之中,他不斷的攝取各個位面的資源,功法以及各種資料,才一步一步成長到這個地步。
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