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盤一下原神設定。
我已經很久沒玩過原神了,大量同質化內容無聊且疲憊,劇情又臭又長,比如行秋、甘雨、煙緋的任務完全是一個模板。
某個商人出來作妖,主角遇事,然後分別透過‘商業’‘政治’‘法律’的幼稚手段解決,故事中主角就像一個小笨蛋。
所以胡桃融化過十萬之後,索然無味棄坑了......這本書不會詳寫稻妻以後國度的劇情,並且準備劇情放飛自我,但是會保持人物性格。
來盤一下具體設定,這是本書的基本盤,有覺得不對的可以補充。
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首先,最基礎、核心的設定,和人有關:
——人的念想能賦予事物力量。
據:獅牙鬥士的枷鎖(綠)
人們總是會對英雄的故事過分誇大啦。甚至是曾經束縛英雄的枷鎖,都被昇華到了自由之敵的高度。因此這些鎖鏈也擁有了非凡的力量。
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接下來,是關於魔神的設定:
——魔神的權能是人類無意識賦予的,是自然崇拜的產物,例如北風王狼、高塔孤王、奧賽爾,是因為身為元素生物,被人類崇拜而成的魔神。
據1:高特孤王的殘片(紫)
「安德留斯」曾經對高塔的孤王宣戰,卻也無法損傷王都分毫。若不是「自由」高歌的瞬間讓這座城市土崩瓦解,這一切都會繼續永遠之夢。
據2:溫迪資料
舊的神座崩毀,新神誕生。風神巴巴託斯體會到了指尖流淌的力量。
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