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比賽進入banpick,edg和fnc雙方禁人都是正常水平,畢竟小組賽首輪lgd連續放出鐵男的教訓就在眼前,現在任何戰隊都不敢玩花活把強力英雄放給對手。
選人階段,藍色方fnc在前三以凱南搖擺為誘餌虛晃一槍後,常規性拿出上單皇子,打野挖掘機,中單維克托adc凱南和輔助牛頭,陣容與後世相比顯得怪異,但是放在s5賽季非常正常。
另外一邊edg戰隊因為早料到fnc會拿凱南搖擺,所以有樣學樣地在第四手選出傑斯,打著不管凱南怎樣搖擺他們都有一手傑斯搖擺位counter的主意。
美夏旁邊的解說eyes對著自己沒見過的搖擺驚歎,“哇!edg這手傑斯counter凱南選的好啊,他們bp明顯有認真做過!”
“果然!傑斯是要走下路讓deft玩,從技能上看傑斯對線應該是很剋制凱南的,是吧,mika小姐?”
“嗯!傑斯確實是用來對線壓制凱南的好手。”摸了好半天魚的美夏接話。
但是以她從五年後帶來的遊戲認識。
英雄聯盟從來都不是個贏了對線就能贏比賽的遊戲,而且本身雙人路就是遊戲裡最難對線崩盤的一條線,edg故意用傑斯康特凱南,完全多此一舉,把carry型選手deft和混子型ad歐成從bp上拉到同一水平,純屬聰明反被聰明誤。
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