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第三百零二章 錯估了的對線壓制力

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選完英雄後,教練阿布合上筆記本,站在美夏身後叮囑,“mika你不用急著打出對線優勢,放鬆著玩就行。”

阿布不想給mika太多壓力。

其實從常規賽來看,mika的維克托至少有lpl中上水準,他也一直想給mika選維克托躺贏,只是櫻花妹自我要求太高,打不出全面碾壓的英雄就堅決不用。

“安心洗跌得酷噠噻(請放心吧),教練!我既然選出來英雄,就絕對有carry的決心!”

美夏說出阿布有所預料,而她也知道阿布能預料到的話。

畢竟她就是這樣的人啊!

相貌清純可愛,性格也繼承了前世宅男人畜無害,只有進入召喚師峽谷,重生者鍵盤俠的靈魂加上天賜的遊戲天賦,讓她成為所有人最恐懼的夢魘!

而有如此信心,除了對操作的信賴,還有對遊戲版本的瞭解。

實際上維克托雖然連續兩個版本經歷削弱,但是設計師的動作都不傷筋骨。

6.14版本把海克斯核心升級的費用由1000-1000-1000改成1250-1000-720,等於只削弱前期裝備成型節奏。

6.15又把原本大招【混亂風暴】向本體靠近獲得加速的機制修正成只有滑鼠指定成維克托自身的時候才獲得移速加成,也就是修了下用處很小的技能機制。

換而言之,維克托技能傷害、藍耗乃至cd從季中大改以來,分文未動!

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