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該帖一針見血地指出了鵝廠遊戲《耍大牌》的問題。
很簡單,氪金系統的崩壞,使得平民玩家完全沒有了遊玩的空間。
而對於那些氪過金的玩家而言,遊戲的趣味性也相應變低了,因為他們總會遇到比他們氪得更多的人。
哪怕你成了充錢最多的人,那又如何?
這個遊戲對你來說就像是一個單機一樣。
不斷的獲勝,不斷的獲勝,不斷的獲勝……
完全沒有依靠自己的能力,獲勝給自己帶來刺激降低的同時,不會讓這些玩家在遊戲當中享受到更多的成就感。
因為,別的大多數玩家並不會因為你充錢那麼多輕易獲得勝利,便就此對你服氣。
要知道,大多數玩家之所以喜歡,玩網路遊戲,就是因為他們在現實世界當中,可能無法做到的事情能夠在網路遊戲的世界得以實現。
但如今現實世界裡被有錢人碾壓也就算了。
在網路世界裡還是要看有錢人的嘴臉。
這樣的遊戲必定不會有太多人喜歡的!
而沒有大量普通玩家的支援,即便那些氪金玩家也將沒有辦法繼續在遊戲裡面找到存在感。
而這就是一個遊戲走向滅亡的開始!
通常大部分的氪金手遊都逃不離這個命運。
但這些遊戲通常都會將玩法,或者氪金系統做的非常複雜。
或者加上許多隨機性的東西,以及操作方面的東西來降低氪金玩家的統治力。
讓玩家們沒有辦法,在第一時間感受到遊戲的核心。
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