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孫龍的採訪,適時轉播到了全球所有觀賽直播間裡。
寒國某觀賽直播間。
解說們聽著孫龍的採訪,一臉尷尬,卻一句話都不好意思說。
觀看直播的寒國玩家們,也從一開始的興奮和自信,變得失落和煩躁。
“大夏國人真是沒有一點禮貌,孫龍這種沒素質的東西,是怎麼能參加這種國際比賽的啊?”
“樸選手還是大意了,如果再小心一點,應該不會輸得這麼慘吧。”
“這也太假了吧,孫龍選手的操作,是正常人類能夠打出來的?總覺得怪怪的。”
“對啊,是不是遊戲幀率出現問題了?咱們樸選手的技能都還沒落下,孫龍就提前躲開了,這種操作,根本就不可能存在的好吧。”
寒國一幫網友說著說著,就開始把樸國昌輸掉比賽的原因,往遊戲幀率上面引了。
而那兩個寒國解說,看見網友們的評論後,竟也深以為然地開始討論了起來。
“是啊,我剛剛看兩位選手的遊戲幀率,確實是不一樣的。”
“各位觀看比賽的勇士們不要擔心,這個情況,我們會上報給賽事組的。”
“比賽還沒有結束呢,我們的其他選手,一定會爭氣贏下後面的所有比賽!”
畢竟是主辦方,還是有些優勢的,解說和網友們剛剛吐槽完,現場那邊,賽事工作人員便釋出了通告。
“檢測到比賽中,遊戲幀率不對等的緣故,接下來,賽事組將會調整遊戲內幀率,做到讓所有選手的幀率都保持在22以內。”
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