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階梯盡頭通往一間石室,裡面存放著潛水用具,看來是格爾密爾為自己和手下準備的。
眾人泅渡冰環湖,途中還遭遇了一場激鬥,已經精疲力盡,就在石室中稍作休息。
藉著短休的機會,高飛檢視升級資料。
他的狂戰士升到15級,算上“健壯”專長提供的加成,新增14點生命值,還學會了一項新能力,叫做“會心一擊”。
……
會心一擊:攻擊命中後,花費反應動作激發本能力,使得傷害骰最大化。你每天可以使用這項能力3+體質修正次。
……
“會心一擊”的作用,就是強制消除傷害骰的隨機波動,直接取最大值。
傷害骰數越多、上下限波動越大的武器,打出“會心一擊”的時候,收益也就越大。
高飛初次與施羅德將軍交手的時候,就見識過這一招的威力。
特別是當“會心一擊”配合“怒火中燒”和“精通暴擊”,觸發暴擊過後立刻發動,就能使暴擊翻倍的傷害骰全部取最大值,傷害數字直接爆炸。
其他能夠增加基礎傷害骰的招數,也都能與“會心一擊”聯合發動。
比如高飛最熟悉的“獅之衝鋒”,衝鋒過後傷害骰數翻倍,就很適合連鎖“會心一擊”。
還有一個很容易被忽略的細節。
“會心一擊”的觸發條件是“攻擊命中”,可沒有限定你的攻擊方式!
不管是近戰武器,還是遠端射擊,只要是進行攻擊檢定,就可以觸發“會心一擊”!
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