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司馬若吾回答很詳盡,但還是有人不服!
“那為何不直接用隨機模式,成本豈不是更低!”一個擅長理科的同學提出邏輯Bug!
司馬若吾笑笑:“審題啊!達叔一開始宣佈的規則是作弊不被發現即可,而並非不讓作弊!規則已經暗示了可以作弊,而作弊的方法就是預先找到小程式的提問規律,而非5秒內在眾目睽睽下互通答案……溝通增加默契是遊戲的一部分,但這需要往後好多時光下的積累才能見效;而找規律也是這個遊戲的一部分!我個人比較喜歡走捷徑,不好意思了~”
“你也可以反向推理一下,如果一開始只有隨機提問模式,便沒有立那條規則的必要了,對吧?”司馬若吾邊走邊補充說。
理科男同學又無語了,心裡嘀咕著:遊戲要求你作弊,我們卻選擇想相信運氣,可氣,可氣!
倒是達叔點點頭,司馬若吾剛才所說,正是他那個開發出飯堂小程式的朋友的初衷……
達叔那個開發出飯堂小程式的朋友叫阿強,阿強小時候在數學方面很有天賦,老師想讓他加入奧數班學習。但是當時特長班用到的教材和課外輔導都是額外收費的,他們家窮,負擔不起,只能作罷。阿強每次看到奧數班的同學代表學校去比賽獲獎,心裡都很羨慕,以至於後來奧數題成了他童年喜歡又錯過了的遺憾,現在他想彌補遺憾,便把奧數題融入到民用APP的開發上……
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