選擇很重要,整個宇宙的C級玩家都參與的任務自然不可能只是面對一個B級的boss,至少也該來個A級的撐撐場面才行。而系統既然將這個任務的boss定成B級,那在其它方面就必然後有所彌補。
仔細回想一下,其實這個boss並不是真的那麼難打,關鍵是要在正確的時機做正確的事情。
首先boss是會有元氣彈與復活玩家一套招式二連的,但如果沒有玩家的屍體那第二招基本上就是廢掉了。至於第一招元氣彈,雖然攻擊力強大,但其實C級玩家中的佼佼者完全有辦法將其扛過去。
但戰局還是進行到了如今的地步,究其原因還是因為玩家們並不團結。在不知道大門之後有什麼的時候,沒有一個高手願意進去當出頭鳥,所以第一個進去的玩家其實就是被高手們推出去探路的。無論其是生是死最後總可以憑藉現實的聯絡透露出情報的,只可惜這一次那些自作聰明的玩家被系統算計了,系統用任務失敗的方式禁止了現實中的情報傳遞。
而第一批玩家死光之後,那滿地的屍體就成為了boss施展第二招的最好素材。等後面幾批越死越多的時候,就算個人實力再強,面對那浩浩蕩蕩的屍群玩家也只能束手就擒。
可以說,最簡單的過任務方式系統早就擺出來了,可偏偏沒有人做到,人心啊,決定了勝負!
其實說到這,如果這個任務只有地球玩家參與的話,說不定會更好做一些。畢竟同是人類,總比外星人要相互更信任一些。當然這些事後諸葛都沒有用了,再說系統既然放出了B級boss作為關尾,那就肯定也給了其彌補自身實力不足的道具,也就是那顆不知為何的石頭。
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