那就是能無限吃的血瓶呀!
而且腐肉還特別多,特別多,一晚上就能打出來一兩組。
這樣一來,遊戲性基本就徹底沒了。
玩家只需要隨身攜帶幾組腐肉,嗑著“藥”就能莽過所有BOSS,沒有任何難度。
這就是畫虎不成反類犬,就是東施效顰,就是邯鄲學步。
那款遊戲在這個bug過後,直接就涼了。
他們又不是藍星工作室,一開始就沒有口碑的跟風遊戲,一旦失去了現有玩家,那就是徹底爬不起來了。
這件事也說明一個問題:光靠模仿,是不可能達到藍星工作室的高度的。
因為就連照著遊戲去學習,也學不到明總設計師的設計精髓!
人家做的遊戲,不但有天馬行空般的創意,而且各個方面都堪稱完美無瑕,幾乎沒有什麼能挑錯的地方。
簡直就好像他從一開始就知道整個遊戲的完美版本是什麼樣的!
他不需要版本一次次迭代,去蕪存菁,來將遊戲推向最好的狀態。
他一出馬就是雷霆萬鈞的絕殺。
也正因如此,玩家才會對他有著如此的期許和崇拜。
【藍星出品,必屬精品!教主親臨,天下無敵!】
這就是他們的口號。
《我的世界》排名經過這一次刺激,再次回到了榜單前三十之列。
這是第三次了!
第三次莫名其妙就衝了回來,好好的身為一個前浪,居然把後浪給拍死在沙灘上!
讓人很想不通。
明總設計師是怎樣一個男人,為啥老是違反自然規律?
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