的墊腳石。”
眾人互相望了一眼,就明白了夏誠的意思。
錄影帶剪輯完成了,在第二天晚上就開始了全網播放。
這種大型比賽一般都是經過剪輯後播放錄影的。
因為比賽本身有很多體驗遊戲的環節,所以一般防止觀眾看別人玩遊戲看的無聊,都會剪掉一大部分。
最後只剩下精華內容進行播放。
當天晚上,祝溫書興致勃勃,第一時間就打開了節目錄像。
然而看著看著,他的臉色就變成難看的鐵青色。
很快,就又因為憤怒而變得赤紅。
因為節目組幾乎把關於他的鏡頭完全都剪掉了。
從一開始登場的高光介紹,到後面給每個參賽作品做出的評價,還有他最最得意的部分——給每個作品提出修改建議——幾乎全部沒有放映出來!
如果不是現場觀眾的話,幾乎沒人會注意到場上還存在著“第五個評委”的,因為實在是出鏡率太低了。
直接說一共是四個評委都沒毛病。
原本祝溫書特別確定,只要自己的充滿創意的發言能夠被播放,80%的觀眾都會對自己印象深刻。
至少他的才華不比藍星的明言差。
可是憑什麼明言就能有那麼多那麼好的渠道推廣,還能有大量的流量,給他堆出了好看的資料?
在祝溫書看來,《藍星末日》等遊戲的火爆,一半是因為IPP家給的推薦太好了,一半則是因為運氣好被甲聯給評價了。
隨便什麼遊戲,只要出了甲聯的測評文章,肯定都會有一波銷量猛增的。
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