剛剛開始玩的短暫時間內,玩家也沒有感覺到這種放置遊戲有什麼好玩的。
【好像挺無聊的,還是配置隊伍闖關嘛,跟《卡牌聯盟》有什麼差別?就是不用我來放技能?】
【闖關不用自己控制倒是蠻好的,但是我只能看著大俠自己打怪,有點無聊】
【這幾個女俠漂亮是漂亮,但是這些大俠我都不認識啊……算了,回去玩傳奇聯盟了】
但是,隨著第一次真正意義上的“放置”開始進行,玩家們就集體“真香”了。
最開始他們還沒意識到,自己被遊戲提醒進去收割戰利品之後,那種莫名愉悅的感覺。
然後吧,就有人開始惦記著下一次收割戰利品是什麼時候了。
以及,大俠們能自動推到下一關嗎?過兩個小時,能在這一關打到紫色稀有的裝備不?
對,這是初期症狀,還比較輕微,只不過是讓人胡思亂想而已。
很快,病情就發展到了中期。
玩家們開始沒事兒就掏出手機看一眼了,想知道大俠們的收益究竟如何了。
在這期間,短時間的放置當然不會給他們帶來顯著的變化,所以玩家其實就是漫無目的地掏出手機,收割寥寥兩個銅板。
然後等病情發展到後期,那就漸漸開始病入膏肓,顯示出中毒狀態了。
玩家們:
【啊啊啊啊我這個手!為什麼不收我自己的控制啊!刷,刷,刷,刷你妹啊!有什麼好刷的?明明什麼都還沒打到啊!】
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