了“黑色星期五”——
因為這一天剛好是週五,而業界許多人士都直接請假了,理由千奇百怪,但實際上大家都心知肚明:都是回去玩《凡性之魂》了。
做遊戲設計的人,一般而言都是真心喜歡玩遊戲,才會選擇走上做遊戲這條道路的。
所以一旦有非常知名的續作發售,很多人都會直接請假回去“體驗遊戲”,美其名曰:
瞭解熱門遊戲也是從業人員的一大基礎要求。
這個星期五,各大公司都突然門庭冷清。
尤其是策劃組,設計師們缺席的情況最為明顯,幾乎沒幾個人還留在公司裡的。
大家互相都是心照不宣,在工作群裡聊天:
“啊,你今天感冒了?真巧,我也感冒了。”
“對對對,最近天氣反覆無常,很容易就感冒了的說~”
“咦,小李怎麼也請假?”
“他兒子感冒了……”
聊完以後,開啟藍星官網,就看見好友們幾乎個個都線上,狀態全顯示“正在遊戲中”,遊戲圖示全都是凡性之魂。
就彼此還假裝看不見,假裝大家都是正經地請了病假和事假,默默地各自玩起了凡性之魂。
遊戲發售後的當天,各項數值應聲暴漲。
很多論壇上都是直接開盤的,有的猜凡性之魂需要幾個小時登頂付費遊戲榜首,有的猜凡性之魂最終在甲聯評測是幾分,也有的直接猜今年的年度最佳遊戲會不會又被藍星工作室給預定了。
當然,論壇上最多的聲音還是來自於玩家的。
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