“這個概念來源於藍星的某個古老文明……”
剛說到這裡,臺下就有人舉手了:“是羅素的原型所在的那個文明嗎?”
明言笑道:“是的。那是個歷史相當悠久的文明,比朝陽聯盟當今的四千年還要久一些,也因此,其中的文字還有形態學上的意義。比如說這個‘俠’字,左邊是一個小人,右邊則是‘夾’,‘長鋏’,也就是刀劍的意思。”
眾人恍然地點點頭,總算明白了專案代號“俠”的意思。
凌小滿走神的比較遠,她在心想:藍星的那個神秘文明,看上去很有意思的樣子,寫字如同畫畫一般栩栩如生,應該是個藝術很發達的國度吧?
明言接著又道:“背景知識方面的問題,我們將會僱傭藍星研究所的兩位博士,作為歷史顧問,來指導相關內容的創作。”
“接下來還有兩個重點,一個是關於團隊合作型戰鬥和仇恨機制,另一個則是有關角色培養和個性化定製的。”
他說著,秘書小姐姐已經將資料分發了下去。
……
正當藍星工作室的會議室內燈火通明的時刻,屠龍寶刀工作室裡,也正在進行一次beta版本遊戲測試。
《I wanna go home》的遊戲題材特殊,體量較小,製作研發的時間也大大縮短了,因此得以這麼快就進入測試階段。
屠龍寶刀的測試流程還是很明快的,先是alpha版本的玩法驗證測試,再是beta版本的初期測試,最多再來一次封測,就能直接投入發售了。
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